בית בית חולים מקוון עיצוב יצירתי ביותר זוכה עולם וירטואלי עבור ילדים סוכרת

עיצוב יצירתי ביותר זוכה עולם וירטואלי עבור ילדים סוכרת

תוכן עניינים:

Anonim

השנה, את "רעיון יצירתי ביותר" הזוכה בקטגוריה של DiabetesMine Design Challenge נקבעה אך ורק על ידי הצבעה בקהילה. והנה מה שבחרתם: תוכנית המציגה "עולם וירטואלי" לילדים עם סוכרת, שבו הם צריכים לעזור לקחת קצת סו לין, כל הזמן ללמוד כיצד לנהל טוב יותר את הסוכרת שלהם -

< -> ->

בעולם של סו לין נוצר על ידי צוות של אנשים בבית קטן איישה עיצוב אתרים החברה בשם Oak Grove Technologies מתוך אלכסנדריה, VA (מטה החברה הוא Raleigh, NC). סוזן סטיילס, שעשתה את הגשת התחרות, היא יועצת IT וסגן נשיא בפועל של שיווק עבור המשרד, אשר בעיקר מפתחת eLearning תוכניות ללקוחות הוקמה כולל הממשלה הפדרלית ואת Mayo Clinic. תוכנית סו לין היא הניסיון הראשון שלהם בפלטפורמה לניהול בריאות / מחלה. הנה מה שסוזן אמרה על הפרויקט המנצח:

DM) ראשית, סוזן, אתה יכול לתת לנו 30-השני rundown על Oak Grove Technologies?

SS) אנחנו חברת ייעוץ IT עם קרוב ל -200 עובדים בסך הכל, 15 בחטיבת המולטימדיה שלנו. אנו עושים עיצוב אתרים, פיתוח פורטל אינטרנט ועבודת וידאו - הרבה דברים עבור הממשלה. לדוגמה, עבור המחלקה לענייני וותיקים, עיצבנו קלינית-חולה תקשורת תוכניות למידה עבור אנשי מקצוע בתחום הבריאות. כמו כן, אנו עושים את העבודה ברצף התכנון עבור אנשי מקצוע HR - הם כל הקורסים מקוונים הסמכה מקצועית.

אנחנו גם לעזור לחברות עם ציות 508, מה שהופך את התאמות הדרושות כדי להפוך את המדיה האלקטרונית שלהם שמיש עבור אנשים עם מוגבלויות.

אז זה משחק אינטראקטיבי לילדים עם סוכרת נראה כמו סוג של מתיחה. מה היה הדחף ליצור אותו?

רצינו לנסות ליצור חבילה מלאה של חומרים חינוכיים באזור אחד. מתברר אחד מחברי הצוות שלנו יש בן עם סוכרת, אז בחרנו סוכרת, למעשה על לפני 8 חודשים. מטרתנו היא לפתח מגוון מלא של חומרים לילדים, שניתן להשתמש בהם במסגרת בית החולים או במשרד הרופא.

בן העמית שלנו הוא בן 10. הוא היה בודק ביתא. הוא עזר לנו הרבה כדי להבין מה החוויה היא כמו ילד הלומד שיש לו סוכרת, ההשלכות על חיי היומיום. הוא אובחן רק לפני כמה שנים, אז זה היה כל כך טרי במוחו: החיים לפני סוכרת ואיך זה עכשיו. הוא היה מסוגל לדבר איתנו על הדרך שבה למד לאורך הדרך, לצד הוריו, שגם הם לומדים את מיטב יכולתם. הגענו עם הרעיון של המשחק כדי לווסת את רמת הגלוקוז בדם (BG) במהלך היום כי היה לתקשר מה זה הרגולציה אמצעי וכיצד הוא גורם לך להרגיש.

מה היה תפקידך האישי ביצירת המשחק?

עבדתי על המושג, storyboards וסקריפט. כמובן, המעצבים הגרפיים שלנו עבדו על יצירת הדמות והתרחיש.

האם היו "תפיסות עוגן" ספציפיות שתכננת מסביב?

גורם לא ידוע של סוכרת היה דאגה גדולה. הילד שעבדנו איתו סיפר לנו שהוא התקשה להבין תחילה איך המחלה תשפיע על חיי היומיום: האם הוא עדיין יוכל לצאת ולשחק? הוא יכול להיות בקבוצת בייסבול? האם הוא עדיין יכול ללכת לבית הספר ולעשות דברים שכל ילד אחר עושה?

הרעיון המשחק הוא משהו כמו חיית מחמד וירטואלית או בובה. רצינו להראות איך זה אופי, סו לין, יכול לצאת ולעשות פעילויות. אינסולין יעזור. והיא תצטרך לפקח על עצמה. הילדים להתמקד תוך המשחק הוא דואג סו לין, מוודא שהיא בסדר. בעשותם זאת, הם לומדים כיצד לטפל בעצמם.

מה עם התחרות? האם יש כבר כמה משחקים מקוונים אינטראקטיביים או עולמות וירטואליים לילדים עם סוכרת?

לא מצאנו שום דבר בחיפוש שלנו. חשבתי בוודאות שאולי כבר יש איזה סוג של משחק או יישום דומים. אבל לא מצאתי דבר כזה עם 'בובה וירטואלית' שאתם מטפלים בה.

האם סו לין שחקנים מתקדמים לרמות שונות של הישג?

אם אנחנו מקבלים את המימון שאנחנו צריכים לבנות את זה, אנחנו בהחלט מתכננים להגדיל את רמות המורכבות. הרמה הראשונית המוצגת רחבה מאוד - אין ספירת פחמימות ספציפית או כמות אינסולין. עכשיו זה יותר כדי לקבל את הרעיון הכללי של איך הגוף שלך עשוי להשתנות במהלך היום ומה אתה צריך לעשות.

האם יש לך רופאים או אנשי רפואה שמעניקים לך קלט?

היתה לי אחותי להביט בו, מי הוא רופא. עמיתנו עם הבן הסוכרתי דיבר גם עם כמה (סוכרת ילדים) מומחים באוניברסיטת דיוק, אשר סייעו לטפל בבנו.

מהו מצב הפיתוח עכשיו?

המשחק 'סו לין' נבנה עד לשלב הדגמה בלבד. זה ממוקד לילדים בגילאי 5-12. אנחנו כרגע קניות אותו סביב כדי לראות אם ארגונים מסוימים מעוניינים. אני לא בטוח שנוכל לבנות את זה בעצמנו ולרשות אותו בעצמנו. זה יהיה חכם כדי להתחבר עם חברה אחרת. אז המשחק יכול בסופו של דבר להיות מורשה למוסד, או מורשה חלקית לנו מוסד, או איזושהי משולבת של זה.

נשמע כמו זה משחק מקוון הראשון שלך החברה ניסתה. אתה לא צריך לאמת את הרעיון עם המשתמשים הראשון?

נכון. לא עשינו דבר כזה לפני כן. אבל אנחנו עושים הרבה עבודה עם תוכנית הכנה ארצית הכנה לתלמידי תיכון. עבור תוכנית זו, אנחנו באים עם משחק אינטראקטיבי הרבה יותר מורכב עבור התלמידים. זה כולל מבחן כישרון משחקים חינוכיים הקשורים לברר פרטים נוספים על קריירה תחומי העניין שלך.

השלב הבא עבור 'סו לין' הוא קבוצות מיקוד, בדיוק כמו שאנחנו עושים עם תלמידי התיכון.אם אנחנו יכולים להגיע לשלב הבא (מימון), אנחנו בהחלט יהיה לבנות רמה אחת מלאה של המשחק הזה סוכרת ולאחר מכן לבדוק את זה עם ילדים.

אז זה יהיה המנצח בתחרות זו לעזור לך בכלל להגיע בעולם של סו לין לשלב הבא?

אני חושב שכן. אני חושב שזה נהדר. אני כנראה להשתמש בפרס כסף לצאת אל בריאות 2. 0 כנס בסן פרנסיסקו עם עמית - לפגוש אנשים אחרים ולראות מה הרעיונות נמצאים שם בחוץ.

אנחנו פשוט שמחים מאוד לשים את העבודה שלנו במקום ציבורי כזה ולתת לאנשים להעיף מבט. זה נהדר לקבל משוב חיובי!

מזל טוב שוב סוזן והצוות ב Oak Grove Technologies, הממחישות יצירתיות קבוצתית במיטבה.

כתב ויתור : תוכן שנוצר על ידי צוות הסוכרת שלי. לפרטים נוספים לחץ כאן.

כתב ויתור

תוכן זה נוצר עבור Diabetes Mine, בלוג לצרכנות בריאות המתמקד בקהילת הסוכרת. התוכן אינו נבדק מבחינה רפואית ואינו עומד בהנחיות העריכה של Healthline. לקבלת מידע נוסף על שותפות של Healthline עם מכרה סוכרת, לחץ כאן.